Zmienna „state” może być prostym typem danych enum, ale można stosować bardziej złożone struktury danych. Powszechną techniką jest tworzenie tabeli przejścia stanu, dwuwymiarowej tablicy zawierającej wiersze reprezentujące każdy możliwy stan, a kolumny reprezentujące parametr wejściowy. Wartość tabeli, w której spotykają się wiersze i kolumny, jest następnym stanem, do którego maszyna powinna przejść, jeśli spełnione są oba warunki.
Maszyna stanu skończonego, wejście, paradygmat, warunki programowania