Co to jest Kinect?

Microsoft wprowadził urządzenie Kinect na konsolę Xbox 360, umożliwiając użytkownikom granie w gry z wykorzystaniem własnego ciała jako kontrolera gier. Urządzenie Microsoft Kinect eliminuje potrzebę fizycznego kontrolera gier, w pełni zanurzając użytkownika w środowisku gry. Kinect wykorzystuje optyczne „oko” do wykrywania ruchu użytkownika i przekłada ruch na kontrolę gry.

Od pierwszej wersji Kinect 4 listopada 2010 r. Wielu programistów zaczęło dostosowywać technologię Kinect do innych zastosowań oprócz gier na konsolę Xbox 360. Opracowano również aplikacje, które pozwalają Kinect kontrolować niektóre aspekty systemu komputerowego, tworzyć obrazy 3D, zapewniać nadzór wideo i całą masę innych aplikacji.

Ze względu na popularność urządzenia Kinect dla konsoli Xbox 360 (ponad 10 milionów sztuk sprzedanych do 9 marca 2011 r.), Microsoft ogłosił, że wypuszcza urządzenie Kinect przeznaczone do użytku komputerowego. Wydali również pakiet Windows SDK w czerwcu 2011 r., Przeznaczony do użytku w systemach Windows 7. Pakiet SDK umożliwia programistom tworzenie aplikacji opartych na urządzeniu i technologii Kinect dla wielu różnych typów zastosowań.

Warunki sprzętowe, urządzenie wejściowe, VR, Xbox 360