Czym jest OpenAL?

Pierwotnie opracowana przez Loki Software w 2000 roku, Open Audio Library, bardziej znana jako OpenAL, jest API audio i dostępna dla wielu systemów operacyjnych. OpenAL służy do renderowania wielokanałowego dźwięku pozycyjnego 3D. Styl API OpenAL jest bardzo podobny do OpenGL.

OpenAL został również zaprojektowany w celu zastąpienia innych zastrzeżonych systemów audio 3D, takich jak EAX i A3D. Jest także w stanie symulować tłumienie, efekt Dopplera i gęstości materiału; dodawanie realizmu do gier wideo.

Uwaga: Chociaż OpenAL ma słowo „Open”, jego nazwa nie jest otwarta.

Dźwięk 3D, akronimy komputerowe, warunki oprogramowania, warunki dźwiękowe