Dobrym przykładem zastosowania osi x jest mysz komputerowa. Gdy mysz porusza się w lewo lub w prawo, wartość osi X wzrasta i maleje, co pozwala komputerowi wiedzieć, gdzie znajduje się kursor myszy na ekranie.
Poniżej znajduje się JavaScript, który pokazuje pozycję osi X myszy i osi Y podczas przesuwania wskaźnika myszy w obszarze ekranu.
Uwaga: Jeśli używasz smartfona lub tabletu, poniższy przykład nie będzie działać, ponieważ mysz nie jest używana na tych urządzeniach.
Inne przykłady osi x
Poniżej znajduje się kilka innych przykładów wykorzystania osi X na komputerze.
- Pomóż pozycji i śledzić kursor myszy na ekranie.
- Postać lub inny obiekt w grze komputerowej, który porusza się w lewo iw prawo na ekranie, ma wartość osi X, która określa jego położenie na ekranie.
- Na wykresie oś y to dane pionowe, które zazwyczaj znajdują się po prawej stronie wykresu.
- W grafice komputerowej, jeśli chcesz narysować linię poziomą, oś X może być użyta do określenia punktu początkowego i końcowego linii. Rysowanie obiektu dwuwymiarowego wymagałoby tylko osi xi osi y. Jednak obiekt 3D wymagałby osi Z.
- Inne urządzenia wejściowe, takie jak joystick, również używają osi X do sterowania obiektami, takimi jak czołg lub samolot.
Oś, oś Y, oś Z.