Czym jest głębia koloru?

Alternatywnie określana jako głębokość piksela, głębia koloru odnosi się do liczby bitów na piksel na monitorze komputera, które reprezentują określony kolor. Im więcej bitów na piksel, tym większa różnorodność kolorów i jakość monitora. Pierwsze karty graficzne i monitory obsługiwały kolor 1-bitowy, który był monochromatyczny (najczęściej czarno-biały), dla wczesnych komputerów, takich jak Apple Macintosh i Atari ST.

Obecnie większość komputerów obsługuje co najmniej 32-bitowy kolor, co pozwala na 16, 7 mln kolorów. System Windows 7 wprowadził obsługę 48-bitowego koloru, zakładając, że karta graficzna komputera obsługuje tę głębię kolorów.

Ewolucja głębi kolorów

Wraz ze wzrostem technologii i dostępnych zasobów systemowych wzrasta głębia kolorów. Poniżej znajduje się lista wszystkich różnych głębi kolorów w historii komputerów.

  • 1-bit (21 lub 2 kolory) - Monochromatyczne wyświetlacze.
  • 2-bit (22 lub 4 kolory) - wyświetla CGA.
  • 4-bit (24 lub 16 kolorów) - wyświetlacze EGA.
  • 8-bit (28 lub 256 kolorów) - wyświetlacze VGA.
  • 16-bit (216 lub 65 536 kolorów) - wyświetla XGA.
  • 24-bit (224 lub 16 777 216 kolorów) - wyświetla SVGA.
  • 32-bitowy (16 777 216 kolorów + kanał alfa (232 lub 4 294 967 296 kombinacji kolorów))
  • 48-bit (248 lub 281 474 976 765 656 kolorów)

Kolor, terminy kolorów